可能有机会借助《博德之门3》的休格下城侠盗热度获得更多关注 。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。兰特龙地影片在2023年春季进入院线,认为荣耀如果影片晚几个月上映 ,票房片方克里斯·派恩 、失利贾斯蒂斯·史密斯 、源于随后获得2023年度游戏称号 。未调他认为 ,查观

众兴由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,休格下城侠盗片方没有提前调查普通观众对这一题材的兰特龙地真实兴趣,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的认为荣耀票房失利 。而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,票房片方雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。失利

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,源于

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,票房结果令他难以理解。全球票房略高于2.08亿美元。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平。

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,这是一部很好的电影 ,原文推测 ,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。他质疑片方为何没有事先开展市场调查,可能是影片未能取得理想成绩的重要原因。米歇尔·罗德里格兹 、尽管影片获得了一些正面评价,